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Buildings Reflected in Buildings ビルに映ったビル

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都会とは道路と建物が密集する空間です。  特に現代のビルはガラス張りのものは多く存在します。  そのガラス一面のビルに、また近くにあるビルが映ります。  それは、さらに不思議な空間を作り出します。 アキバにあるビル 道路を挟んで向こう側のビルは丸ごと「寄生」している ガラス張りのビルに反射されているビルは抽象画を作り出す 新橋近辺 汐留 の風景。ほぼ鏡像になっている 銀座 にて 六本木ミッドタウンの GALLERIA 秋葉原にある新しいビル群 同秋葉原の新しいビル タイル状に組み立てたガラスに映ったビル 変形や歪みがほとんどないのは、 様々な加工・工事の精度の高さを物語っている 幽霊的な反射 明治通り 沿いで、 原宿に近い方にあるビル群 明治通り沿いで、原宿に近い方にあるビル群 都庁第一本庁舎

Photography of Reflections 写真撮影実践:反射編

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  反射 (はんしゃ、英語: reflection)は、光や音などの波がある面で跳ね返る反応のことです。また、「光などの電磁波は、屈折率が異なる物質間の境界面で、入射光の一部または全部が反射される。」(ともに Wikipedia )  反射によって、被写体の鏡像と一緒に見られるだけではありません。水面の内容、光の方向・強さ、視線の角度などにより、千変万化の景色を楽しむことができます。実物と反射は対称性を保ちながら、水面の変化により、 万華鏡 (まんげきょう)と違った異次元の世界を形成してくれます。  被写体の反射だけを見ると、水面の波紋により、見事な抽象絵を見ることもできれば、実物より色合い豊かな映像も見られます。  反射の原理から考えれば、水面だけによるものではありません。現代の人工物の内外においても、さまざまな反射を楽しむことはできます。  反射のある写真を撮影するとなりますと、意外と難しいところがあります。それは、実物体とその反射の明るさは大きく違うことあ多いからです。改善策としては、特殊なフィルター(例えば半分だけの減光フィルタ)は考えられます。 皇居外堀にある城壁の反射 皇居外堀にある都市の反射 野川にある桜並木の反射 隅田川にある都市と屋形船の反射 中国浙江省嘉興市の古い街並み 中国浙江省嘉興市の古い街並み 井之頭公園の池にある反射。実物と反射の明るさが大きい例 ソウル金浦空港の建物内にある反射。実物の反射より、周囲の光の反射 中国上海浦東空港内にある反射 コンデジの自動HDR写真機能で撮影した紅葉などの反射 模様はゆっくりと波動していた水面によるもの 川沿いの杭も、角度によっては面白いショットになる 羽田空港国際ターミナルのチェックインカウンター 中国青島国際空港構内。日光による投影も演出に貢献 中国青島国際空港構内 カルガモ、青空、橋のペンキと川辺にあるビルが作り出した抽象画 神代植物公園にある池と冬の樹木 オーソドックスな二重橋 和田倉噴水公園 皇居警察本部旧枢密院の一部(東南角) ガラス張りのビルに反射されているビルは抽象画を作り出す バラす張りのビルに映る青空と雲 ...

Photography of Reflected Light 光の反射

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普段なら日陰にある裏路地は、時には周囲の窓ガラスから反射された日光が差し込まれる。窓の模様で作られた照明は時には神秘的な空間を作り出す。 同場所で少しズームインして撮影したもの

Reflection Effect with Image Magick で水面反射の画像を作成

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  Image Magick というのは、無料(パブリックドメイン)の画像処理ソフトウエアです。  それを利用すると、リサイズや、色調補正、画像合成などなど様々な画像処理をバッチで行うプログラムを簡単に作成できます。LINUX環境があれば、どのOSでも入手・実行できます。  以下は、ある写真をあたかも水際で撮影した効果を合成するコマンドです。作業環境は cygwin です。つまり、Windowsで動くUnix環境で、WindowsのPCでも気軽にImage Magickを利用できます。  余談ですが、画像の上部やや中央左にあるのは、DSC HX30Vのレンズに入っているゴミです。 原画像 水面反射効果を合成した画像 #!/bin/sh convert $1 -flip temp.miff convert -size 500x375 gradient:none-#262b38 gradient_fx_linear.miff convert temp.miff gradient_fx_linear.miff -gravity south -composite temp3.miff convert $1 temp3.miff -append temp1.miff convert temp1.miff -draw "fill none stroke red polygon 0,0 0,425, 282,425, 282,0" before.miff convert temp1.miff -draw "fill none stroke blue polygon 0,0 0,425, 282,325, 282,100" after.miff convert temp1.miff -matte -background none -virtual-pixel background perspective_reflection.png rm *.miff  下はもう一つの処理例です。 原画像 水面反射効果を合成した画像 原画像 水面反射効果を合成した画像 非現実的な画像ではありますが、それなりに面白いデザインになる 参考リンク Fred's ImageMagick Sc...