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Photography Memo - Elements - Shadow 写真撮影メモ:写真の要素 - 影

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 写真撮影には構図、光、明るさ、色、ボケという重要な要素はあります。点光源(例えば晴天の太陽)の場合、その光(つまり光源)の位置や角度により、被写体に影ができます。  逆に、曇りの日には、明るい点光源がないため、影はほとんどありません。  ところで、実世界が三次元ではありますが、写真に収めると、二次元になってしまいます。  二次元の写真で元の三次元情報を表現・再現するには、人間の視覚特性を利用する必要があります。  人間の(三次元情報に関する)視覚は両眼の視差によって実現されます。つまり、一つの目を閉じて見ると、物事は三次元的に見えにくくなります。裁縫用の針に糸を片目で通してみれば分かります。  しかし、片目を閉じれば、物事は二次元にしか見えないかというと、そうでもありません。実は日常生活においての視角は、視差と同等に重要なのは、物事の形状や向き、相対的な大きさなどの情報です。また、様々な「常識」も働いています。バスケとボールらしいものを見れば、自然に球体であるはずだと仮定してしまいます。実はそれによって、様々な錯覚[1]も生まれます。  話は長くなりましたが、二次元の写真で三次元の情報を再現するには、人間の視角にとって重要な要素をもっともよく記録すればよいです。  その一つは、今回のテーマである影です。  美術の講義でデッサンをする人、あるいはその作品を見たことのある人なら分かりますが、鉛筆一本で、黒一色の線分を、その濃淡と密度で、見事に三次元の物体を表現できます。それは、物事の形の他に、影や反射などによる濃淡の変化を正確に表現できたからです。  以下の作品は被写体の形を一番協調できる側光[2](頂側光を含む)の条件で撮影したものです。曇りの日に撮影だ同じものはありませんが、雲の条件で撮影したものは、もっとのっぺらぼうに見えるはずです。   特に出窓はよく分かる 大門から汐留を眺める 高層アパート。特に出窓は影によって強調されている 是也若干趣旨が違うところはあるが、 影の形と窓の影の向きによっても奥行き感を出せている これは構造物によって作られた影の例 天井にある建物の構造をこれで分かるうえに、 手前にある退屈な空間を建物と一体化させた 参考リンク: 錯覚・Illusions 光と影 ...

Photography Memo - The Scale 写真撮影メモ:スケール

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Memo of Photography Techniques - Slow Shutter Speed 写真撮影テニクニックメモ:スローシャッター速度

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 綺麗な写真を撮るためには様々な基本要素はあります。「綺麗」というのは、ピントが合ってほしいところを「シャープ」に写してほしいというなら、「シャッター速度」(早いほどいい)と「絞り」(F値が大きいほどいい)は重要です。  だから、いろいろなプロがよく言うのは、とにかくなるべく早いシャッター速度を使うことです。暗いところであれば、ISOを高くして、ノイズが少々乗ってもいいから、高いシャッター速度を使えるように設定を変えることです。  ところで、意図的に遅い( スロー )シャッター速度を使いたい場合もあります。 その一例は動きのあるものの速度感を表現したいことです。町の景色を撮る時に、人が忙しそうに相互歩いているを表現している時に、スローのシャッター速度を使うと、人の動きをダイナミック的に表現できます。  下の写真は、電車がホームに入ったところで、遅めのシャッター速度で撮影したものです。電車の流線状のボケは、その速度を感じさせられます。よく見られる似た例は滝や、川の流れを撮影する例です。後者は速度感より、水の動きによるボケから神秘的な雰囲気を醸し出すためでしょう。「 滝とスローシャッター考察 」にはいい作品例があります。 上記の例と反対にたとえば電車の動きに従ってカメラを動かしながら撮影する方法もあります。つまり 流し撮り です。「その方法は、固定したい被写体にレンズを向け、シャッターが開いている間はその位置がずれないように、その被写体の動きに合わせてカメラを動かす。背景は露光中にカメラが動いた分だけぶれ、被写体は止まっているように写る。離着陸・低空飛行中の航空機や走行中の列車、サーキットの自動車・バイク、競技中のスポーツ選手、競走馬など、動きの速い被写体のスピードを強調するために欠かせない技法である。」( Wikipedia )

Terminology of Photography 写真撮影用語集

(本ページは、基本的にニコンの「 デジタル一眼レフカメラの基礎知識 」にある用語と定義を参照しやすいように、その英語版と合わせて一ページにまとめたものです。詳細内容と以下の用語の組み合わせについては同ページをご参照ください。This page is a summary of Nikon's  Digital SLR Camera Basics for easy references.  ) 最短撮影距離(Minimum Focus Distance) レンズの最短撮影距離 とは、被写体にピントを合わせることができる最短の撮影距離のことです。 一眼レフカメラの場合、撮影距離とは、カメラにある「距離基準マーク」から被写体までの距離をいいます。レンズ先端から被写体までの距離ではありません。 The minimum focus distance is the shortest distance at which a lens can focus. In the case of digital SLR cameras, the distance to the subject is measured from the focal plane mark on the camera body, not from the front of the lens. 被写界深度 ( Depth of Field ) 被写界深度 とは、ピントを合わせた部分の前後のピントが合っているように見える範囲のことです。 被写界深度は絞り値(F値)、レンズの焦点距離、撮影距離(被写体とカメラの間の距離)で決まります。 レンズの絞り値が小さくなるほど、被写界深度は浅くなり、大きくなるほど被写界深度は深くなります。 レンズの焦点距離が長くなるほど、被写界深度は浅くなり、短くなるほど被写界深度は深くなります。 撮影距離(被写体とカメラの間の距離)が短くなるほど被写界深度は浅くなり、撮影距離が長くなるほど被写界深度は深くなります。 Depth of field is the distance that appears to be in focus in front of and behind the point on which the len...